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    Python计算与编程实践 多媒体方法 第4版 - 图书

    导演:马克·古茨戴尔
    本书是一本独特的Python 程序设计教程,使用媒体计算的方法教授Python 编程。 全书共17 章(分为4 个部分)和1 个附录。第1 部分是前6 章,介绍了计算机科学、媒体计算、编程的概念,以及操作文本、图片、修改像素等编程技巧。第2 部分是第7 章到第10 章,主要介绍用Python 概念对声音媒体进行各种操作。第3 部分是第11 章到第13章,主要介绍针对文本、网络、数据库的Python 编程,还介绍了函数式编程、递归的思想和应用。第4 部分是第14 到第17 章,主要介绍视频文件的编程操作,还介绍了面向对象编程的思想和方法。附录部分给出了Python 语言的快速参考。 本书通过媒体计算的方法,帮助读者轻松地学习和掌握计算机科学思想和编程方法, 适合作为高等院校计算机专业Python 程序设计、多媒体编程等课程的教材,也适合对Python编...(展开全部)
    Python计算与编程实践 多媒体方法 第4版
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    Python计算与编程实践: 多媒体方法 - 图书

    导演:Mark Guzdial
    计算机程序设计课程往往是枯燥乏味的,而本书根据教育理论,开发了一种新的教学方法,介绍如何通过多媒体编程来学习计算机程序设计,将趣味性和实用性融于枯燥的编程课程的教学当中。本书方法独特新颖,实例通俗易懂,可帮助读者快速入门并深入掌握编程技能,是一本理论联系实际的程序设计教程。 本书使用的编程语言是Python,这是因为Python强大实用(比如网站开发)、易于入门,计算机科学专业和非专业人士都可以学习。本书以Python数字多媒体编程为主线,从图像、声音、文本和电影这些学生已经熟知的内容开始,讲解它们的处理方法,其中穿插介绍计算机科学与程序设计的基础知识。在讲解知识点的时候也独具匠心,先介绍容易理解的基本概念,如赋值、顺序操作、迭代、条件式、函数定义等,逐步涉及抽象内容,如算法复杂度、程序效率、计算机组成、层次式分解、递归、面向对象等。本书还提供了大量...(展开全部)
    Python计算与编程实践: 多媒体方法
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    Python编程第4版 - 图书

    导演:卢茨
    Mark Lutz是Python培训的世界领导者,同时也是最早且最畅销的Python书籍的作者,并且是1992年以来Python社区的开拓者。25年来,Mark一直是一名软件开发人员,并且是《Programming Python》前一版的作者,也是O’Reilly公司出版的 《Learning Python》和《Python Pocket Reference》的作者。
    Python编程第4版
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    数值计算方法 第4版 - 图书

    2024计算机·数据库
    导演:马东升 董宁
    本书介绍计算机上常用的数值计算方法,阐明数值计算方法的基本理论和实现,讨论一些数值计算方法的收敛性和稳定性,以及数值计算方法在计算机上实现时的一些问题。内容包括数值计算引论、非线性方程的数值解法、线性方程组的数值解法、插值法、曲线拟合的最小二乘法、数值积分和数值微分、常微分方程初值问题的数值解法。各章内容有一定的独立性,可根据需要进行学习。本书对各种数值计算方法都配有典型的例题,每章后有较丰富的习题,全书最后附有部分习题参考答案。 本书可作为高等院校工科各专业本科生学习数值分析或计算方法的教材或参考书,也可供从事科学与工程计算的科技人员参考。
    数值计算方法 第4版
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    数值计算方法 第4版 - 图书

    2024计算机·数据库
    导演:马东升 董宁
    本书介绍计算机上常用的数值计算方法,阐明数值计算方法的基本理论和实现,讨论一些数值计算方法的收敛性和稳定性,以及数值计算方法在计算机上实现时的一些问题。内容包括数值计算引论、非线性方程的数值解法、线性方程组的数值解法、插值法、曲线拟合的最小二乘法、数值积分和数值微分、常微分方程初值问题的数值解法。各章内容有一定的独立性,可根据需要进行学习。本书对各种数值计算方法都配有典型的例题,每章后有较丰富的习题,全书最后附有部分习题参考答案。 本书可作为高等院校工科各专业本科生学习数值分析或计算方法的教材或参考书,也可供从事科学与工程计算的科技人员参考。
    数值计算方法 第4版
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    Python编程实践 - 图书

    2011
    导演:Paul Gries
    Python是当今世界流行的编程语言之一。本书共15章,通过一些短小精悍的交互式Python脚本帮助学生进行练习,并在这个过程中掌握诸如数据结构、排序和搜索算法、面向对象编程、数据库访问、图形用户界面等基本概念以及良好的程序设计风格。本书既是一本注重科学的计算机科学专业教材,也是一本目标明确的Python参考书。 本书语言风格言简意赅,图表丰富,简单实用,是一本优秀的Python入门级读物,适合Python初学者使用。
    Python编程实践
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    Python编程:从入门到实践第3版 - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:埃里克·马瑟斯
    本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的最新特性,等等。
    Python编程:从入门到实践第3版
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    Python编程 第4版 影印版 上下册: Python编程 - 图书

    导演:鲁兹
    《Python编程(影印版)(第4版)(套装共2册)》内容包括:Python快速入门:搭建一个简单的例子,包括数据表示、面向对象编程、对象持久化、GUI和网站基础;系统编程:针对命令行脚本编写、处理文件和文件夹、并行运行程序等需求探索系统接口工具和技术;GUI编程:学习使用Python tkinter组件库来创建完整的用户界面;互联网编程:访问客户端网络协议和电子邮件工具,使用CGI脚本,以及学习网站搭建技术;更多应用Python的地方:实现数据结构,分析基于文本的信息,访问数据库,以及扩展和嵌入Python。
    Python编程 第4版 影印版 上下册: Python编程
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    Python游戏编程快速上手 第4版 - 图书

    导演:Al Sweigart
    Python是一种高 级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。 本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。 本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
    Python游戏编程快速上手 第4版
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    Python渗透测试编程技术:方法与实践 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:李华峰
    本书是资深网络安全教师多年工作经验的结晶。书中系统且深入地将 Python应用实例与网络安全相结合进行讲解,不仅讲述 Python的实际应用方法,而且从网络安全原理的角度分析 Python实现网络安全编程技术,真正做到理论与实践相结合。
    Python渗透测试编程技术:方法与实践
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